Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Black Dahlia - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Black Dahlia
1.část
Začínáte v kanceláři.
Prohledejte celou místnost a vše prozkoumejte (to se od vás čeká po celou
hru), v šuplíku je zbraň, vezměte ji a vyndejte z ní klíček, pomocí něhož
otevřte dvířka v knihovně (Cabinet doors). Rozsviťte si a prohledejte
lustr, naleznete pytlík s runami a nějakými poznámkami. Běžte za svým šéfem,
Sullivanem, a promluvte s ním o svém případu a o svém předchůdci. Další
zastévka je u Herr Finstera. Zeptejte se ho na všechno a prohlédněte si štít
na zdi.
Vzpoměňte si na jméno baru, o
kterém se zmínil, a vydejte se tam. Po cestě si udělejte zastávku na
policejní stanici. Promluvte si s detektivem Merylo, buďte slušní, a
zeptejte se ho nejprve na torzo, a pak na svůj případ. Podívejte se na jeho
"Mug shot book" a najděte si jméno Louis Fischer a jeho aliasy. Vezměte
si též papír s Finsterovým telefonním číslem a adresou. Pokračujte do
McGinty baru. Promluvte si s barmanem a s Winslowem poblíž východu. Zmíní
se o seznamu podezřelých Amíků. Běžte zpátky za šéfem a zeptejte se ho
na seznam. Dá vám ho. Použijte Penskyho poznámky, Finsterovo tel.číslo a
seznam (nejde použít dohromady, musíte to vykoumat sami), abyste získali
tajné tel. číslo Dr. Straussové (CLV=CMR, 524=404, čili 267-404). Zavolejte
toto číslo a ozve se vám Museum of Natural History. Zanechte zprávu. Vraťte
se do baru a hledejte Hansena. Nikde nic. Chvíli se potulujte a pak se vraťte
do kanclu. Za nějakou dobu vám zavolá Dr. Helen Straussová. Jděte do muzea.
Probluvte si s Helen a ukažte jí runy a poznámky.Pokusí se o jejich překlad.
Vraťte se do baru, najdete tam Hansena. Řekne vám o Louiem a že prověří
své zdroje. Jděte k telefonu a uvidíte jméno a číslo Lou Fieldinga.
Zavolejte na toto číslo, nikdo tohoto jména tam ale není. Zeptejte e Hansena,
jestli není něo nového. Poví vám něco o tom, že Louie si říká Harold...
Vraťte se do muzea a promluvte s Helen. Ukažte jí Finsterovu poznámku a ona
vám ukáže heraldickou knihu - zapamatujte si vzezření těchto štítů:
Haraldův, Sergant at Arms a Scribe. Z rozhovoru se dozvíte o okně - mozaice.
Požádejte o to, abyste jí mohli vidět. Teď musíte mozaiku složit. (CHEAT:LEADHEAD)
Poté zapněte infračervené světlo
a přečtěte si jména na stole. Harold je ve skutečnosti Herald Fischterwald.
Finster je zkrácenina z Finsterlau a Scrive je Muhlhaven. Jděte do baru a opět
zavolejte Lou Fieldingovi.
Použijte jméno Louie
Fischterwald. Řeknou vám, že je v Raven Clubu. Není. Cinkněte na zvonek a
promluvte si s chlapíkem. Poví, že Louie je v Misi. Prohledejte foyer, pod
nohou stolu je kus papíru. Sebrat, přečíst, jsou to výsledky karetních her
a adresa Mise. Běžte do Mise. Promluvte si s Erniem a zeptejte se ho na
Louieho. Ikáže vám obraz, ale nechce vám ho dát. Stavte se v muzeu pro překlad
poznámek a vraťte se do Raven Clubu. Promluvte si s Louiem. Hajzlík. Jděte
do Mise a odpálkujte Ernieho. Než se vrátí, prohledejte kufřík na zemi -
foto je pod věcmi dole, vpravo. Abyste ho mohli vzít, nesmí na něm nic být,
takže z fotky odtahejte všechny věci (pokud na něčem ještě něco leží,
nejde s tím pohnout). Jděte za Meryloem a ukažte mu fotku (a řekněte, že
Winslow je idiot). Vraťte se k Louiemu a ukažte mu fotku. Chce se s vámi
setkatněkde na bezpečnějším místě.
Po scéce se budete nalézat v
hale. Jděte vpravo a seberte lahev z krabice. Až se objeví střelec, zastřelte
ho. Buďte rychlí! (pozn.: existují nejméně další 2 řešení. zkuste je
na vlastní riziko, ale nezapomeňte si hru předtím uložit). Prohledejte tělo
- naleznete krabičku sirek z hotelu Cleveland s Muhlhavenovým jménem. Když
budete odcházet, dorazí chlapec a dá vám krabici.
2.část
Začíná snovou sekvencí o
Torso Killerovi. Po probuzení si promluvte s Merylem a souhlaste se spoluprácí.
Až odejde, prohlédněte si noviny, které tu zanechal. Všimněte si Torso
Killera a (ze sna) a hůlky (cane), kterou drží. Jděte do Sullivanovi kanceláře.
Helemese, pan Winslow. Pokračujte do hotelu Cleveland. Popovídejte si s recepčním.
Zaklejte si a použijte telefon. Předstírejte, že jste Muhlhaven a optejte se
na noviny. Přidejte se k slouhovi ve výtahu, naleznete tak Muhlhavenův pokoj.
Použijte vozík a seberte z něj nůž. Použijte nůž na nosník nad dveřmi,
a prolezte do místnosti. Zkuste otevřít skříňku, zjistíte, že potřebujeme
runový klíč. Prohlédněte nádobu na nočním stolku a vezměte náhradní
klíč. Až se pokusíte něco sebrat, objeví se týpci. Až odejdou,
prozkoumejte opět nádobu a vezměte si fotografii. Jděte k Louiemu do podkroví.
Uslyšíte, že pod vámi jedno prkno vrzne. Tato část podlahy je volně. Otevřte
ji a vezměte skříňku (lock box). Všimněte si popela před pecí. Odstraňte
ho a podívejte se na vyryté runy. Uvidíte další snovou sekvenci. Je čas
otevřít skříňku (lock box). [Cheat: LOGHOUSE]
Otočte levou lampu po směru
hodinových ručiček. Zamáčkněte malé okénko. Komín zatlačte dolů. Posuňte
část pod okénkem nahoru. Otočte mlýn pryč od vás. Posuňte část po
oknem tak, jak byla. Vytáhněte komín tak, jak byl. Otočte mlýn k sobě. Otočte
levou lampu zpět. Posuňte dlouhou část pod velkým oknem vlevo. Otevřte dveře
(úplně - 180 stupňů). Zatlačte dveře vlevo až na konec. Posuňte malou část
pod velkým oknem nahoru. Získáte prsten a klíč. Použijte klíč na prádelník.
Neotevře se a tak to zkusíme jinak. Zasuňte klíč, otočte vlevo, vytáhněte,
otočte vpravo 2x, zasuňte, otočte vlevo na středovou pozici a vytáhněte [Cheat:
TURNKEY]. Najdete canine fang (tesák). Jděte za Sullivanem a řekněte mu
o svém pokroku. Ukažte mu Muhlhavenovo foto. Zdá se, že Von Hess, německý
špión, ho vydírá. Fotografie byla vyfocena u Flanaganů (Flanagan's), tak se
na to podívejte. Jděte za Winslowem. Zjistíte, že má Penskyho složku v
trezoru. Nedá vám ji. Vraťte se k Muhlhavenovi a použijte na zamčený kumbál
(closet) prsten. Uvidíte další snovou sekvenci. Vezměte pozvánku k Ravenovi
z kumbálu a vraťte se k Winslowovi. Užívá si se sekretářkou, takže mu můžete
probrat kancelář. Trezor je pod obrázkem vedle dveří, u kterých slyšíte
vzdechy. Kód je napsaný na jednom z obrazů v místnosti. Je to 19 vpravo, 6
vlevo, 33 vpravo [Cheat:MASTERLOCK].
Přečtěte si složku a dejte ji zpět. Pensky je v Sunnyvale. Jděte tam a
propližte se do jeho místnosti. Až odejde sestřička, tak si s ním
promluvte. Zatímco mluví, chytnete další snovou sekvenci. Dozvíte se, že
musíte mít 3 věci, abyste se jich zbavil. Až je seženete, vraťte se k němu.
Havraní brk máte v kanceláři. Tesák už máte, ale schází vám dračí
moudrost.
Je čas zjistit, zda je Muhlhaven v bordelu, tedy kasínu. Je. Zeptejte se ho na
vydírání a dejte mu pozvánku k podpisu. Vraťte se k Penskymu a řekněte mu
o párty. Musíte jít, takže se vydejte za Helen. Helen tvrdí, že vám dala
správnou známku, ale nevypadá to tak. Podívejte se na pergamen na stole a
uvidíte pravou známku. Další snová sekvence a s ní hádanka. Známka jsou
ve skutečnosti 2 známky, jedna na druhé. Musíte je dostat do obrácené
pozice, což se učiní takto (prsteny 1-5 zhora, L-otočit doleva, P-otočit
doprava; vždy otočit nadoraz): 4P, 1P, 5P, 1P, 2P, 1P, 3P, 5L, 1P, 2L, 3L, 4L [Cheat:
RINGDING]. Párty začíná!
Až dorazíte, zjistíte, že tu je Von hess, a světe div se, Winslow. Winslow
vás odtáhne představit Elliotu Nessovi, mezitím se Von Hess odejde dveřmi.
Zkuste jít za ním, stráže vás zastaví. Je čas na malou diverzi. Jděte do
modrých dveří v rohu a vezměte mísu (bowl) ze stolu. Není to náhodou otočný
stůl. Zkuste s ním zatočit - funguje to. Dejte na stůl mísu a vezměte tác
se sklenicemi z košíku. Dejte sklenice na mísu a zatočte stolen. Von Hess má
potíž, vy můžete jít za ním. Je vám tu tma? Zapněte světlo nad stolem.
Ke stolu - zdá se, že prsten odemkne všechny krytky, kromě té s Landulphovým
štítem. Podívejte se na runový nápis. Dává to smysl. Podívejte se na
pergamen a zapište si runy od řádky "Each gift to him is now devoted"-
Zapište vždy 2 a 2 a to je pak správá kombinace. [Cheat:ARTHUR] Otevře
se poslední panel a vy dostanete knihu. Vraťte se k Penskymu, zjistíte, že
je pryč a všichni tvrdí, že tam nikdy nebyl.
3.část
O pár dní později najdete
dopis na svém stole. Je od madam Cassandry, napsala vám na Penskyho žádost.
Navštivte ji. Promluvte si s ní, uvede vás do tranzu. Nacházíte se na
podivném místě a když se pohnete, postaví se okolo vás opravdu divná místnost.
Jsou zde dveře a slyšíte milióny hlasů. Pokud se do nich zaposloucháte,
zjistíte, že vám ukazují, jak správně poskládat kameny okolo dveří [Cheat:
CANCAN]:
VLEVO
|
VPRAVO
|
Koruna
|
Pták
|
Klíč
|
Měsíc
|
Had
|
Štít
|
Hvězda
|
Ryba
|
Klíč
|
Had
|
Štít
|
Kometa
|
Slunce
|
Koruna
|
Pták
|
Ryba
|
Dveře se otevřou a vy se
octnete v prostoru. Můžete se pokusit skkočit z jedné planety na druhou, ale
nepovede se to, takže si hru nejprve uložte. Stiskněte ESCAPE, čímž se
probudíte z tranzu a řekněte o tom Cassy. Ukáže vám knihu astrologie.
Zapamatujte si čísla planet a jejich astrologická znamení. Jděte za šéfem
a pokecejte - řekněte mu, že váš případ a Torso Killer jsou propojeni,
pak jděte za Merylem. Poproste ho o složku Torso Killera a projeďte si důkazy.
Prozkoumejte pečlivě noviny, neboť Merylo se domnívá, že obsahují nějakou
stopu. Zdá se, že krev označuje jedno číslo na každém listu, a v tomto pořadí
musíte hopsat po planetách, až zase budete v tranzu. Poslední chybí - má
ho (číslo) Winslow. Zjistíte také, že byla identifikována další oběť.
Angelo Santini. Zajděte k
Wislowowi na návštěvu a popovídejte si o Von Hessovi, Penskym a chybějícím
důkazům.Jděte se podívat též na stoku, o níž se zmínil Merylo. Jděte
navštívit matku A.S. Promluvte si s ní a až odejde, zhasněte světlo v
Angelově místnosti. Strhněte levý závěs, je za ním kus papíru.
Fotografie Angela a Louieho v Ravenovi. Otočný stůl (v Ravenovi) je zablokován,
takže vstupte hlavním vchodem. Jsou tam nášlapné desky, které zjistíte
tak, že překládáte Von Hessovu pozvánku. Pěkná hnusárna... [Cheat:
TRIANGLE]
_____ ____ ____ ____ _____ _____
/\ _____ | / / || \ \ || / \ |
/ \ \ | | / / || \ \ || / \ |
\ / \___| | / /______||_____\ \ || / \ |
\/ |/ \||/ \|
Podívejte se na tapisérii a
vraťte se na Policii. Winslow vrátil poslední kousek (číslo) a vaše teorie
je zdá se správná. Běžte za Cassy a poproste ji znovu o trans. Nyní poskočte
ve správném pořadí po planetách: Saturn, Mars, Merkur, Venuše, Slunce (není
planeta, ale víte jak...), Měsíc (totéž), Jupiter, Země, Thule. Nalézáte
se u Odinova bazénu, poblíž je jakési kamení.Hoďte je (kameny) jeden po
druhém do vody a dívejte se, co jednotliví lidé v ten moment dělají (vč.
sebe). Odejděte z tranzu a promluvte s Cassy. Poví vám, že pokud budete mít
něco náležejícího vrahovi, budete ho moci vidět.
Vraťte se za matkou zesnulého
Anglea Santiniho. Pozorným průzkumum najdete volná prkna v podlaze vedle
postele. Je tam spousta peněz, nějaké vytržené stránky a Penskyho poznámka.
Dejte peníze matce a jděte do stok. Uvidíte Torso Killera osobně, spěchejte
za ním. Je tam bludiště. Na první rozdvojce doprava a pak rovně, no prostě
musíte dojít až do místa, kde jsou roury a tlakoměry.
Jsou potřísněny krví. Vypadá
to, že je tam tajná chodba. Nastavte všechny 4 tlakoměry tak, aby ukazovaly
tutéž hodnotu, co ten pátý a jedna ze zdí se otevře [Cheat: PRESSURE].
Jsou tam další dveře s vtiskuntým křížem. Von Hess jeden měl. Jděte za
vynslowem a požadujte ho. Půjde s vámi do stok. Použijte kříž na dveře a
vstupte. Winslow uteče. Další dveře - musíte je otevřít manipulací s
regulátory tlaku (ty páky tam) [Cheat: BARBELL]. Další dveře, téměř
nemožno je otevřít. Podívejte se vlevo nahoru, uvidíte ventilačku. Podívejte
se skrze ni, uvidíte setkání Bratrstva s Torso Killerem. Až setkání skončí,
všimněte si, že Killer ukládá svou róbu do šuplete a zamyká ji pomocí
"candlestick". Jděte k Revenovi a vezměte si držák na svíčku (svícen).
Má 5 otočných částí, manipulací s nimi se mění zoubkování. Jděte tam
co jste byli, vezměte z šuplete talisman a jděte za Cassey. U Odinova bazénu
bude další kámen. Svrhněte ho do vody a uvidíte Torso Killera, jak tahá za
knížku v khihovně, čímž otevvírá tajnou chodbu. Spěchejte za Merylem a
jděte k Ravenovi. Zatáhněte za tutéž knihu co jste viděli ve snu a
vychutnejte si konec.
4.část
Nyní fungujete jako důstojník
OSS. Byl jste povolán, abyste otevřel jakési dveře. Podívejte se na ně,
vybavíte si, že to vypadá jako tapisérie v Ravenovi. Nad dveřmi je portrát
Odina, jednookého boha. Musíte sestavit všechny planety, aby byly osvícenou
stranou nahoru. Není to moc těžké, přijděte si na to sami [Cheat:
SUNSPOT]. Nacházíte se v místnosti se se třemi sejfy ve zdi. Nalevo je
opět hádanka s tlaky [Cheat: LADYBUG], ve středu je trezor na vícero
klíčů [Cheat: KEYPUNCH] a napravo je stroj. Nastavte páky: dolů,
nahoru, nahoru, dolů, nahoru, dolů, dolů [Cheat: GEAROIL].
První dva jsou prázdné, ale
ve třetím na vás čeká BLACK DAHLIA! Bohužel vám ji nějaký stupidní EmPík
severe.
O rok později...chytáte válečné
zločince a dostanete tip na opatství na Rakousko-Švýcarské hranici. Jeďte
tam. Ve vinném sklepě se porozhlédněte a pokračujte do dveří nad
schody.Jděte ke studni a pokuste se sebrat provaz. Opět prozkoumejte sklep,
najdete 2 páky. Levou dejte dolů, pravou nahoru. Nyní můžete sestoupit do
studny.
Jděte stále pravými odbočkami, dojdete k malému oltáři s divným
artefaktem, vezměte ho. Vraťte se na křižovatku a jděte vpravo. Budete v
Heraldově komnatě. Použijte artefakt na rakev, otevře se. Ruy se přidají
do vašeho poznámkového bloku. Nezapomeňte je správně natočit, budete to
potřebovat později. Pokračujte odbočkami vpravo, dojdete do Hlavní komnaty
s mnoha východy. Ty dveře, kterými jste přišly jsou vchod. Odejděte třetími
dveřmi vlevo od vchodu, pokračujte vlevo a pak vpravo, dojdete do Písařovy
komnaty. V jeho rakvi jsou nějaké čtvercové kameny. Hoďte je do malé nádržky/bazénku
u jedné ze zdí a sestavte je asi takto [Cheat: ROCK33]:
| \| |\ |\
| \ | \ |\\
| |\ | | | \
| | | | |
Nyní do komnaty seržanta. Tam
dorazíte, pokud od písaře půjdete stále vlevo. Jeho rakev je puzzle [Cheat:
BLOCKHEAD]. Teď k Landulphovi. Jděte stále vlevo, budete se nacházet před
schodištěm. Každý schod má tři části, na každé je vyrita runa. Pokud
si stoupnete na špatnou, otrávená šipka vás (překvapivě) otráví. Správné
řešení (1-vlevo,2-střed,3-vpravo): 1,3,3,2,3,1,3. Podívejte se na runy na
jeho rakvi a vraťte se do Hlavní komnaty. (tentokrát je to: 1, 3, 1, 2, 1, 1,
3). V hlavní místonosti je oltář se čtyřmi pilři. Musíte dát kombinaci
z rakví na pilíře, čímž se vám otevře cesta dále. Na každém pilíře
lze nastavit jen jedna kombinace, takže to není obtížné [Cheat: TEMPLE].
Dorazili jsme do další místnosti s rakví. Nyní musíte nějak sestavit
runy, ale je to šílené, takže [CHEAT: GEMSTONE].
Něco je jinak - oči na sarkofágu září. Sejděte ze schodů vlevo a podívejte
se okuláry. Hned vedle nich je kamenná mozaika, dá se s ní otáčet. Otáčejte
jí, dokud k vám nebude šedivou, hrubou stranou a pak ještě jednou. Jděte
na druhý konec zákopu a udělejte totéž se dvěma kameny. Znovu se podívejte
okuláry a uvidíte ukazatel na vnější straně příkopu. Běžte tam a
prokoumejte vnější zeď. Je tam ceremoniální dýka a tím, že ji vytáhnete,
odhalíte další tajnou chodbu. Vejděte do místnosti a promluvte s Von Hessem.
Vejde Winslows a zabije ho a váš skoro taky.
5.část
Jste na letecké základně a
hledáte pilota, který koupil Black Dahlii na černém trhu. Promluvte si s GI,
ukáže vám Mattovu skříňku. Prozkoumejte ji, jsou tam dopisy od Elisabeth
Shortové a její obrázek. Zeptejte se GI, jestli si to můžete nechat a on vám
poví, že totéž se ptal už někdo před vámi. Kdopak asi? No přece Winslow.
Další část se odehrává ve vlaku. Podívejte se na popelník, zjistíte, že
jsou na černé cigerety, což značí, že Winslow je ve vlaku. Zavolejte portýra
a promluvte s ním. Až odejde, podívejte se na jeho rozpis sedadel v jídelním
voze. Winslow cestuje pod jménem Matt Collins.
Jděte na zádní konec vlaku,
uvidíte průvodčího. Až dorazíte k zavazadlovým vozům, otočte se. V
kapse na dveřích je plánek vlaku, pomocí této mapy mlžete rychle cestovat
po vlaku. Pokračujte do vozu průvodčího, promluvte s ním. Nedá vám číslo
Winslowowa kupé. Jděte k zavazadlovému vozu a vezměte kufr a dejte ho na
krabici. Spadne. Najděte provázek na polici poblíž dveří do lůžkových
vozů a vraťte se. Uložte Hru! Postavte spadnuvší kufr na krabici a přivažte
lanko k němu a k záchranné brzdě. RYCHLE se vraťte do vozu průvodčích
nebo lůžkových. Až průvodčí odběhne řešit situaci, běžte do jeho
kamrlíku a podívejte se na seznam cestujících. Collins-Winslow je v oddělení
7, vůz č. 283. Podívejte se ještě na seznam oprav a vydejte se do 4.vozu zpředu.
Vlezte do Winslowova kupé a otevřte šuplík. Je tam kus papíru s jednou
runou. Seberte ji, omdlíte. Po probuzení uvidíte pěknou holku. Jděte za průvodčím
a zjistíte, že Winslow vystoupil v Chicagu ale jeho zavazadla jsou stále
tady. Jděte do zavazadlového vozu a najděte Winslowovu krabici (0100AA). Je
odemčená a jsou tam jen lahve šampusu. Takže to zkusíme jinak. Vezměte malý
špendlk a dejte ho do dírky vpředu. Vezměte velký špendlík a dejte do do
druhé dírky. Dejte horní petlici zhora dolů a otevřte víko. Zavřete víko
a zacvakněte vrchní a přední petlici. Odstraňte špendlík z díry vpředu
a dejte do do prostřední díry, tam co je obruč. Zatlačte obruč až k špendlíku.
Odstraňte malý špendlík a dejte ho do přední díry uprostřed, tam co je
obruč. Odstraňte ucho z levé strany a dejte ho do předních děr, přes
petlice. Odstraňte zleva držák na ucho a dejte ho přes obruč vpředu. Vezměte
ucho zhora a dejte ho do držáku na ucho vpředu [Cheat: BOXTOP].
Hotovo.
Změňte značení krabic, a pak se stačí omluvit dámě za přítomnost v jejím
kupé. Je v jídelník voze. Dorazíte do L.A. Nejprve zavolejte Policii.
Detektiva Maxwella potkáte v občerstvení na druhé straně ulice. Nemá vás
rád.
Jděte do kanceláře záslikové
služby a zeptejte se na Winslowovu krabici. Jděte k odesílacímu stolu a podívejte
se do koše. Vezměte balík a zabvolejte ouřadu. Pošlete krabici EXPRESNĚ
sobě a jděte k příjmům. Podívejte se na dopisy, co Elizabeth napsala
Mattovi a jděte na její adresu. Už tam nebydlí. Prohlédněte místnost a
promulvte s pí. Underhillovou. V šupleti vedle postele je poutač na hotel
Billmore. Jděte tam a prokecněte barmana. Pozná Elizabteh (Lizzy), ale zrovna
tu prý není. Jděte do zásilkové služby a vyzvedněte si svůj balík.
Winslowovu krabici si převzai stěhováci od ABC. Vraťte se do hotelu a
zavolejte na ABC Stěhování. Nic užitečného, ale aspoň máte adresu. Jděte
tam a otevřte skříň se složkami. Najděte složku SOIAKP52. Byla doručena
do RKO Studia, takže tam jděte. Hlídač vás nepustí dále. Jděte do hotelu
Billmore a promluvte s Lizzy. Zazvoní telefón a jste povolán na místo zločinu.
Při odchodu potkáte Winslowa, ale než vám to sepne, je už pozdě...
Další den jděte do Billmore a
zeptejte se barmana na Lizzin pokoj. Jděte do místnosti 201 a zaklepejte. Žádná
reakce. Otevřte okno a vylezte jím. Zkuste otevřít okno do Lizzina pokoje,
ani se nehne. Klikněte na horní část okna, kde je dřevěná tyčka zabraňující
otevření okna a sražte ji. Otevřte okno a prolezte dovnitř. Nad dveřmi je
klíč k schránce na nádraží. Vezměte ho a jděte do hotelu. Maxwell na vás
čeká. Lizzy byla zamordována. Má kumpána, který vás začne mydlit. Objeví
se Alice, zachrání vás před dalším bitím a dá vám VIP propustku do RKO
Studií. Jděte na nádraží, otevře si skříňku 37. Dahlia tam není. Zjevně
ji prodala. Jděte do antique shopu s účtem a reklamujte prodej. Kupte hůlku
(cane). Sestavte 4 runy tak, jak jste to viděli v opatství a z hůlky vypadne
mapa k pokladu [Cheat: CANDYCANE].
Vraťte se do hotelu, čeká na váz propustka. Jděte do studia, podívejte se
na bednu. Je na ní podpis Al Kinga. Uvidíte Alici, pozve vás k Velkému Alovi.
Až tam dorazíte, prohledejte dům. Má tam teleskop. Podívejte se na stůl a
podívejte se teleskopem. Rád pozoruje. Prohlédněte odpadkový koš. Jsou tam
natrahné trelegramy, jen jeden je důležitý (Poslaný z Zurichu od Winslowa,
že prý dorazí v Ledn a chce, aby krabici doručil na opuštěnou střelnici),
noviny, rukavice a dláto. Podívejte se na článek v novinách a jděte na hřbitov.
Na zdech jsou grafitti, ale to co hledáte je logo Saturna. Správná odpověď
je 27. Za sarkofágem je váza s papírem. Číslo stránky je 165 se Saturnovým
logem a Winslowovou poznámkou, že to klidně můžete zkoušet stokrát. Vraťte
se k Velkému Alovi a podívejte se na mapu nad stolem. Použijte svou mapu
pokladu na map a dejte ji tak, aby větrné růžice splývaly. Alův dům má výšku
100 a pozici 250. Podívejte se na tabulky k teleskopu. Pro vzdálenost 16500 a
výškový rozdíl 150, použijte úhel 0,5. Použijte nastavení a nastavte
mark 27, úhel 0,5 a podívejte se teleskopem. Pohněte teleskopem, aby trojúhelníky
splývaly. Uvidíte Winslowa.
Jděte do opuštěného podkroví
a zkuste otevřít okno, praskne podlaha. Tady zamordoval Winslow Lizzy. Podívejte
se na žebřík, je tam obrázek Alice. Zkuste po něm vylézt, rozbije se a začne
hořet. Otevřte rychle všechna tři šuplata, u třetího dostanete na ruku
runu svědka. Seberte klíč a rychle pryč. Vraťte se do hotelu, máte tam
dopis od Alice. Jděte k Alovi. Najděte projektor a užijte si filmeček. Podívejte
se na kukačkové hodiny na zdi. Natočte je na 5 hodin, vyleze hula tanečník,
posuňte je o 5 minut zpět. Otevře se tajná chodba [Cheat: BONGO].
Uvidíte svázanou Alici. Odvažte ji. Konec. Finito. Nechci vám skazit závěr,
snad jen, že byste místo Winslowa měli zastřeli Black Dahlii.
|